Dive - Sit Down Games
Sit Down! Games

Dive - Sit Down Games

$29.990
1
+
-
Apenas 1 unidades restantes deste produto

Más allá del último continente en la remota isla de Windbark, el buceo es una tradición ancestral. Durante un rito de iniciación que se celebra en el solsticio de verano, los buceadores compiten por recuperar la piedra sagrada de la aldea. El anciano la arroja desde lo alto del acantilado, y la piedra guía a los aspirantes al título de "héroe" hacia las profundidades del océano, acompañados en su búsqueda por amigables tortugas marinas y mantarrayas.

Sin embargo, para recuperar la piedra, deberán evitar molestar a los tiburones que habitan el océano...

El juego Dive se desarrolla simultáneamente para todos los buceadores, quienes comienzan la partida frente a una pila barajada de 36 cartas transparentes que representan el océano. Cada buceador dispone de su propio tablero y un conjunto de cinco fichas de aire numeradas del 1 al 5 por ambos lados, con un tiburón en una de las caras de cada ficha.

Dive explora la noción de percepción, la capacidad de los buceadores para observar el océano a través de una baraja de cartas transparentes y beneficiarse de sus observaciones. Al comienzo de cada ronda, miras las "aguas" que tienes delante para ver hasta dónde quieres bucear, siendo cinco niveles el máximo que puedes alcanzar (ya que tienes cinco fichas). Luego colocas las fichas en tu tablero:

  • Si crees que hay un tiburón en cierto nivel, necesitas que todas las fichas de ese nivel estén boca arriba. Si te equivocas y dices "tiburón" cuando no hay ninguno, o viceversa, retiras todas las fichas de tu tablero de buceadores de ese nivel y de los niveles más profundos. Quedas eliminado de la ronda.
  • Si crees que en cierto nivel hay una tortuga marina o una manta raya, quizás quieras apilar fichas en ese nivel porque quien coloque la suma más alta avanza 1 o 2 espacios en el tablero de descenso (en el caso de una tortuga marina) o se mueve a la ficha de jugador que está directamente debajo de ella en el tablero de descenso (en el caso de una manta raya).

Si has terminado de evaluar un nivel para tiburones, tortugas marinas y mantarrayas, y alguien todavía tiene una ficha de aire en su tablero, exploras el siguiente nivel. Una vez que nadie tiene fichas de aire para el siguiente nivel, la ronda termina y todos avanzan en el tablero de descenso igual al número de niveles que hayan superado con éxito. Una vez que llegas a la casilla n.° 16 del tablero de descenso, no puedes usar una mantarraya para alcanzar a nadie, y si fallas la pregunta de tiburón/no tiburón para un nivel, no avanzas en absoluto durante esa ronda, independientemente de cuántos niveles hayas superado con éxito inicialmente.

Dive incluye reglas para jugar en solitario, en el que compites contra el jefe de la aldea, y opcionalmente puedes jugar una partida competitiva con compañeros animales que te otorgan una bonificación única.